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《沙场风云2042》将终止大型更新 motive事情室接棒

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回首2042年尴尬首发,战地风云2042犹如过山车般历经起伏,却凭借一次次更新顽强逆袭,逐步稳固其地位。如今,这部游戏(Game)史诗似乎迎来终点。EA与DICE宣布,随着当前进行(Carry Out)中的第七赛季结束,将停止对游戏(Game)的重大支持。后续仍会进行(Carry Out)维护更新与过往活动重播,但不会再推出大型季度内容。

**将来展望:新团队加入,单人战役聚焦**

展望将来,蒙特利尔的Motive工作室将携手DICE、Criterion及Ripple Effect Studios,共同打造跨连结多人体验与单人模式的全新 战地宇宙 。Motive方面透露,备受好评的《死亡空间》重制版导演Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola将执掌新成立的Motive战地分部。

公告明确指出,Motive将专注于叙事驱动的单人战役开发。此前,曾效力于Halo系列的Marcus Lehto在西雅图的Ridgeline Games工作室为战地系列制作故事内容,但今年(This Year)早些时候Lehto离开EA,导致Ridgeline被迅速关闭。显然,Motive正接棒提供Ridgeline原本负责的电影(Movie)化单人游戏(Game)体验。

**多元并进:战地项目与钢铁侠游戏(Game)齐头并进**

尽管投身战地项目,Motive确认仍在推进备受期待的《钢铁侠》游戏(Game)。他们(They)具备同时运作两支团队的能力,并已取得 显著进展 ,近期更是达成了内部开发的重要里程碑。

**玩家热议:Motive能否助力战地系列再攀高峰?**

面对Motive的加盟,玩家热议其能否为EA的战地计划注入强大动力。多数人认可Motive一贯的扎实工作,但也有人对《死亡空间》可能因此暂时搁置感到惋惜。无论结果(Result)如何,Motive的参与无疑为战地系列的将来发展增添了新的期待与可能性。


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